教育中博彩史的简史
在教师时,我们是赌博的大粉丝。
通过将游戏样机制(XP,Recks,Leadboards)应用于非游戏实体(讨论,考试,基于项目的学习),可以曝光学习细微差别(我们最近探索的想法),沟通结果,以及各种学习者概况和能力尊重。
这听起来令人难以置信,但学校可以从这些游戏中学习一两件事。
我们最喜欢的进步学习组织(例如,Edutopia和DML)是Knewton,他们开发了这种优秀的信息图,有助于可视化(作为Infographics Wort)的历史学习历史。
不,赌博无法拯救设计不良的教学序列或串行课程。但正常完成,它具有巨大的潜力,我们计划在不久的将来寻找更多。
由Knewton和第五媒体创建;图像归因Flickr用户MeddyGarnet