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联合学习的定义

联合学习的定义

联合学习的定义

经过特里·赫克里克

联合学习是21世纪的新教学和学习策略。组合学习的定义是通过两个或更多学习组件的灵活组合来学习。

这是通过教导的新学习策略,这些策略是响应现代学习环境中无穷无尽的可能性。它是有目的的灵活性,适应各种内容区域,等级等级和可用的本地技术。

大想法

联合学习的大概念正在将焦点从内容转移到学习过程。

组合学习允许教师和学生一起工作,“捣碎”学习的碎片,设计完全独特和个性化的学习场景。这样就形成了一个灵活的、自主的学习环境,在这个环境中,教师扮演着引导者和导师的角色,而学生则是学习的中心,并且完全对自己的进步和表现负责。

它可以根据情况的需要简单或复杂。它可以是基于标准的,也可以是开放式的;基于技术的或基于面对面的人际互动的;基于项目,基于游戏,严格,支持等等。这样的话,它更像是一个壳或模板,供老师和学生根据需要填写。

学生方向

挑选并选择以下一个或多个“成分”或“碎片”来使用和/或组合以创建一个对您有意义的学习体验,并导致有趣,俏皮和独特的东西

尝试从自己开始:你是谁,你是什么,这是什么成员建议你理解和做?

请记住,这些只是例子。每个类别都有几种。

7组合学习的例子

1.组合:基于模型的学习+ Netflix +对抗技术的过时

释义:使用基于模型的学习来分析Netflix流行的内容,并使用它来解决当地社区的老化技术过时的问题

2。组合:引导基于探究的学习的问题+在现代嘻哈+分析+文章或5分钟内纪录片中使用抽样和暗示

释义:使用探究性学习来探索和分析嘻哈艺术家的概念,取样古典音乐,然后把你的想法打包成一篇文章或短纪录片

3.组合:沙箱+对等指令+水循环

释义:使用学习模拟“沙箱”以某种方式向同行解释水循环,这是他们的理解“新”。(再次,这也可以是不同的应用程序,视频,短文,信息图表等)

4.组合:独立的原因和结果+移民+播客+自己创造的规则

删除:通过研究分开移民的原因和影响,然后为您当地的学生机构或其他相关观众创建演示文稿。通过自我创建的标题自我评估播客(它可能未发布)

5。组合:Twitter + Spotify + Design

设计一个应用程序,结合twitter和Spotify的功能,创造一些新的东西

6.组合:右三角形+桥梁构造函数+结构分析+ FlipGrid(看如何使用flipgrid:教师指南

释义:使用应用程序'桥梁构造函数'(任何类似的应用程序工作)来研究和使用右三角形设计桥梁,然后在简短的视频中完成结果的结构分析(例如,使用FlipGrid)。

7.组合:基于项目的学习+本地挑战+本地企业家

设计一个6周的项目,通过与当地专家或企业家或老年人或相关组织的团体合作,解决一些自选的本地挑战。

文本版本的图形

以下是这些成分/学习过程的部分的一些例子。Note, though Combination Learning can be as scripted or open-ended as circumstances demand, lesson templates like Hunter’s lesson plan format are probably more ideal if you have a standard, objective, target, assessment form, grouping goal, literacy strategy, and other critical parts of the learning process are ‘non-negotiable.’

需要知道来源(学习的理由)

国籍;自我知识;你很好奇的东西;其他人学习的种类;家庭或社区需求;学术标准;在哪里感到不完整或欠发达

观众

谁想要或需要知道?这个理想情况下将在教室外面开始。

角色(思考/行动的观点)

历史学家、工匠、农民、纪录片制作者、科学家、设计师、工程师、作家、摄影师、艺术家、记者、教师、策展人、首席执行官、人类、活动家、植物学家、环保主义者、嬉皮士、程序员、黑客、音乐家、公关、企业家、应用程序开发者

目的(为什么你表演/创造/设计)

探索/解释/激励

说服/资讯/娱乐

创建/设计/迭代

修复/恢复/保存

媒体频道(信息源)

YouTube,书籍,诗歌,电影,故事,歌曲,视频,百科全书,海报,对话,性质,视频游戏等

应用(研究、模拟、记录、创建、发布、策划、连接等)

Quora,Wikipedia,Reddit,解释一切等等

认知行为(思考策略)

确定,分析,评估,创建;根据学习,解释基于学习等的意义,批评,设计,连接,解释,叙述,单独的原因和效果,比较和对比,形成和修改问题

学习策略(规划学习策略)

基于模型的学习;基于探究的学习;玩;刷新;自我导向学习;反思和回应;基于项目的学习(4 PS);同行指令;基于场景的学习

问题

至关重要的问题;自我创造的问题和调查事项;社区成员提出的问题;挑战变成了问题

问题/挑战

欺凌,社交媒体虐待,分心驾驶,饮酒和驾驶,无计划的父母身份,识字,工作等等等。

合作者

当地企业、大学、同伴、家庭、邻居、企业家等。

image attribution clkr.com;联合学习的定义