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25个视频游戏,您可以明天教

25个视频游戏,您可以明天教

经过特里·赫克里克

实际上,一个“与它”老师可以使用几乎任何东西教授任何东西。我已经使用纸夹和使用涂料的展示结构教授三角。科技很棒,但无处可去必要。但是,如果潜在的学习过程是深思熟虑的,科技可以为教师和学习者提供强大的共同点。

那么,视频游戏。

视频游戏不代表“上升的媒介”,而是建立,有效,并准备在任何年级的任何内容区域中申请。虽然他们的申请可能不会像独立宣言一样明显,但由Wendell Berry或Google地球的一篇文章,他们真的是EDU内容的金矿。

我们之前谈过了游戏的概念,这是指将游戏机制应用于任何非游戏过程。以下是六场比赛,可以用来“游戏”课堂,而是作为主要学习资源。

这些游戏不仅可以向教师推出使用视频游戏的概念,以便超出“参与学习者”的Gimmicky方式,但表明视频游戏是一个值得任何级别的教室的平台,这些平台在任何年级级别的任何内容区域。虽然它需要一个多个帖子来学习如何有效地使用辐射4来教导T.S.艾略特,下面的视频仍然是向观点介绍教师的良好起点。

与任何媒体一样,与他们深入教导,您可能会自己扮演它们。在不理解它的情况下教授一首诗是难以理解的,同样适用于视频游戏。但是如果你想知道在哪里开始怎么办?

在叙事视角下需要一个迷你课程,或一种展示合作潜力的方法?如果您通过大学教授4级,请参阅下文。

25个视频游戏,您可以明天教

1.我们最后的最后一个和美国的最后第2部分

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等级:

平台:

理想的内容区域(s):

9-12 +(成熟内容和主题)

适当的级别:

平台:

一句话说明:

理想的内容区域(s):

2.动物过境

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理想的内容区域(s):

3.纸马里奥:折纸王

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4.季节的故事:矿产镇的朋友

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5.肯塔基州路线零

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6.帝国年龄II

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7.空间工程师

开发人员的描述:空间工程师是一个关于工程,建筑,勘探和在空间和行星上生存的沙箱游戏。玩家建造空间船,太空站,各种尺寸和用途的行星前哨,飞行员船和通过太空旅行,探索行星并收集资源以存活。

等级:

平台:PC

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8.云花园

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理想的内容区域(s):

9.红死救赎2

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理想的内容区域(s):

适当的级别:8-12 +(一些成熟的内容/主题)

普遍的:解决问题,资源管理,各种思维策略

ela:推理,观众,表征,目的,媒体形式,语气,情绪,主题,透视,观点,风格,隐喻,象征主义,宣传,修辞,各种思维策略

10.文明六

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平台:

理想的内容区域(s):

适当的级别:6-12 +(复杂性)

普遍的:解决问题,资源管理,协作,各种思维策略

政府,历史,社会研究,地理:外交,地理对政策的影响,囤积和贸易,政治策略,交流

11.辐射4.

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平台:

理想的内容区域(s):

适当的级别:8-12 +(一些成熟的内容/主题)

普遍的:解决问题,资源管理

ela:推理,表征,观众,目的,媒体形式,语气,情绪,主题,观点,观点,风格,隐喻,象征主义,宣传,修辞,各种思维策略,政府,历史,社会研究:冷战,恐慌策略,宣传

12.门户1和门户2

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平台:

理想的内容区域(s):

适当的级别:4-12 +

普遍的:解决问题,合作,想象,各种各样的思维策略

ela:讽刺,语气,协作

科学:物理

13。犰狳跑步

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平台:

理想的内容区域(s):

适当的级别:4-12 +

普遍的:解决问题,项目管理,协作

科学:物理

14.底特律成为人类

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等级:

平台:

理想的内容区域(s):

适当的等级:10-12 +(一些成熟的内容/主题)

普遍的:各种思维策略

ela:叙事风格,语气,情绪,表征,观点,设置,透视,风格

15. DEUS EX.

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平台:

理想的内容区域(s):

16.红死救赎2

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平台:

理想的内容区域(s):

17.刺客的信条(任何来自系列)

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18. Plague Inc.

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19. MINECRAFT.

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平台:

理想的内容区域(s):

20.加里的mod

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平台:

理想的内容区域(s):

21.基金会

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平台:

理想的内容区域(s):

22. BIOSHOCK.

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等级:

平台:

理想的内容区域(s):

23.罗马:全面战争

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等级:

平台:

理想的内容区域(s):

24.行星动物园

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平台:

理想的内容区域(s):

25.城市地平线

平台:PC,Xbox One

开发人员的描述:多层和具有挑战性的模拟:播放为您所在城市的市长,您将面临平衡教育,水电,警察,消防,医疗保健等的基本要求以及您所在城市的经济。您所在城市内的公民会流畅,让您掌握着您的脚趾。