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什么块的视频游戏可以教你学习

Proteus-Blocky-Video-Games-课程设计

什么块的视频游戏可以教你学习

经过特里·赫克里克

这篇文章于2013年首次出版

可访问块的视频游戏。

他们(似乎)缺乏波兰和野心。他们不是很华丽。

他们是戏剧性的。他们让你认为你可以伸手去玩它。工艺。结合。建造。

玩。

这对我来说发生在今天的同时在下面观看一个名为Proteus的游戏,而另一个不断弹出的视频游戏。你可以立即告诉它,让人想起Minecraft-Square的像素块,用于创造未被造成的人为的世界。这看起来似乎是从比赛中以前的趋势向后落后的一步。

这看起来似乎是从比赛中以前的趋势向后落后的一步。游戏是(并且是)获得更复杂,更详细,更加现实。它们看起来差不多,人工智能呈现在众生身上。查看下面的图片 - 从一个名为forza的Xbox One上的游戏。

超级马里奥兄弟的巨大飞跃,没有?

可接近,可持续和可扩展的东西

然后来到移动设备,缺乏视频游戏控制台和计算机的图形能力,并强制开发人员从头开始。因此,这是这一趋势的一部分 - 硬件的必要性,以及匆忙的开发人员学习编码并制作新的游戏,让玩家创造自己的经历。

但是,关于块和像素有一些特别接近的东西 - 鼓励发挥和交互的东西。这需要这种技术如此沉浸和细致细致的,不可思议的复杂和倾向于我们来玩。这减少了复杂性而不会在没有中间魔法。

Proteus(视频中的游戏),MINECRAFT和其他块的视频游戏了解这一点。他们说技术不一定是尖端让你感受到一些东西。他们说创造和感受和自我效能影响更多。

在这场教师的视频游戏中可能有一个课程:在您的课程设计中,缩小您的普通野心,并为学生提供可访问的东西。俏皮。

可持续,可持续和可扩展的东西。

使用简单但复杂的复杂性易于使用的东西。

什么块的视频游戏可以教你学习