制造商运动的语言:教师的38个术语

38个制造商运动的术语

随着文化中的制造商运动从麦吉夫的笑话转移到诺亚在笔记本中留下更多学术和认知信誉的东西时所做的事情,它也开始渗入教育空间。

与任何利基市场一样,有专业语言 - 贾贡(Jargon) - 可能会使您变得模糊。以下38个条款绝不代表详尽的收藏。(我们在切割室流动的数十个小工具,电路板以及数字,机器人和电气巫术。)但是对于大多数老师来说,它应该是一个不错的起点。

(提醒我们 - 这里是类似的文章教育中的神经学术语

1. 3D打印
对象的打印而不是纸。(有一天,这几乎肯定会包括人体器官,所以就这样。)

2. alpha
非常早的构建或模型;“ Alpha”产品可以在各种生产状态下出现,从完全未完成到几乎准备进行Beta测试

3. Arduino
“开源电子原型平台。”(请参阅arduino.cc)

4. beta
缺乏抛光和精致的建筑物,但大多是功能正常的,并且可以进行更广泛的测试

5.铁匠
一种金属史密斯,该金属用元素工具(例如钢,水,锤子)制作金属物体;制造商的O.G.

6.错误
设计或执行的缺陷,通常是指计算机代码中的错误。

7.编码
某些计算语言中字母数字字符的集合以生成软件,包括应用程序,游戏和网页设计

8.手工艺
两种或多种成分的组合来制作新事物;看看从烹饪到我的世界的所有内容

9. CAD
计算机辅助设计

10. CNC
用于精确切割和塑造物理材料的机器,包括金属和木材

11. DIY
自己做

12. DIT/DIWO
do-it-tim-tother/do-it-it-it-with-Otherts;合作

13.设计
例如,用于特定目的的战略决策 - 例如基于项目的学习。

也可以看看有关基于项目学习的文章

14.电子
通过电力(任何数量)充满电的硬件(任何大小)的设计,研究和实验

15.黑客
策略性地探究,分析,打破或杰克;对现有软件或硬件的修订,以使其以设计以外的方式执行

16.黑客空间
一个或多个黑客为各种目的调整现有设计的数字或物理空间

17.接口
用户如何/位置与软件或硬件交互

18.发明
创建以前不存在的东西

19.迭代
更新设计,例如,具有新功能,优雅等。

20.流
以自主性,创造力和完全认知浸入的精神状态

21.套件
预先设计的一组材料,通常是“交钥匙”,准备组装

22.激光扫描仪
激光硬件可以创建物理环境的3D数字表示;也称为3D扫描仪

23. MacGyver
一个英雄。

24.
从设计到产品;建造,制作,构想,代码或其他明显

25。制作空间
车库空间,教室角,工作台,设计实验室或其他设计实际物理结构的区域

26.材料
制作的多样和工作成分

27.金属和木材制作
创建传统制作的物品,包括橱柜,大门,灯和其他经常功能的产品

28.型号
将现有的“设计”用于新设计思路

29.打开
共享(思想,资源和方法)和透明度(设计,失败和成功)的理念

30.开源
现有软件或硬件的公共建筑和迭代;共享设计的正式实践

31.玩
“制作”的基本语调和制造商运动的批判性动态

32.原型
设计的第一个例子;用于测试目的的早期模型

33.反向工程
通过分析(有时甚至是解构)发现设计思维和功能的现有功能模型的发现;无法建立的东西,看看它是如何制作的

34.机器人技术
使用机械化和人形生物

35.史密斯
制造商通常专门从事金属

36.修补匠
制造商与他们的“事物”之间的好奇而奇怪的互动

37.交钥匙
准备好的套件,配有所有功能所需的一切。

38.快速原型制作
通过精致设计的方法;为了测试目的,创建经常粗糙的α模型;这种方法的特征是快速开发周期和长期迭代,而不是扩展开发,导致生产就绪产品

制造商运动的语言:教师的38个术语