传输的定义
传输的定义
经过特里·赫克里克
传输:一个涉及超出多种媒体形式的叙述,也涉及这些形式的强度;可能或可能不是互动
术语媒体传统上被用作主流新闻网点的标签。最近,它的使用是从这种负面和政治内涵中回收,现在通常用于指的各种多模式(且越来越数字)通信形式。
单数的复数形式中等的,媒体只是“方式”沟通思想,是一种原因和效果数字扫盲:字母,小说,杂志,电子邮件,绘画,视频和无数其他形式可以被视为媒体。它可以是经典的或现代形式,正式和非正式的,所有沸腾到基本的人类需要沟通。
Marshall Mcluhan.
对媒体的任何均衡讨论(虽然我没有提出任何要求)必须包括Marshall Mcluhan。
在他的专业素质中,在电视传输替代收音机和麦卡锡主义正在改变生活中,麦克卢汉被证人才能对文化的强大而重要的变化。在其他启示思想中,麦克鲁汉认为“个人人”被“部落人”取代,通过媒体媒体作为一种有意识的胶水。他看到人类即将通过媒体 - 不由自主地定义自己,通过麻痹消耗和持久的调理。通过这种方式,他在Zuckerberg拥有他的大想法之前,他认为媒体形式是社会的。
基本上,麦克鲁汉认为媒体是“我们如何体验世界,互相互动的强大贡献者,并使用我们的物理感官”[一世]- 这使他们令人耳目敬的人气逻辑。
媒体消费
今天,媒体处于辉煌的助焊状态。它坦率地是如此多的重要形式,这么多平台,消费了很多。流体文本的概念,超文本, 和准互文化主持有时可以压倒内容本身。(Mcluhan可能会点头他的头并坚持“媒体是信息”。)
通过这种流动性来说,在流行培养形式方面都有一种防守。视频游戏已经超过了经典媒体形式,如音乐,DVD,现在的电影增加了与叙述文本的互动,以及鳄鱼媒体消耗。
那么书籍是什么?
传输
虽然我个人觉得很难想象一个叙事结构僵局的世界 - 新颖 - 被Youtube成瘾和Beiber发烧蒸发,任何事情都是可能的。与现在的物理书籍在总销售方面向电子书(无论如何在亚马逊),未来是非常复杂的。如果Kindle可以显示电子书,PDF文件,谷歌电流和捣碎博客文章,其中一个人在哪里开始,另一端?视频游戏与Facebook页面,将通知推送给应用程序本身被游戏,并在Twitter流中自动共享?
重叠比差异更为非凡。
如果您询问人们在无生命的爱丽丝,表格的开创性示例之一,舞台上有一个新的球员 - 以及具有关键的EDU潜力:传输。
传输的定义是一个叙述,超出多种媒体形式,也涉及这些形式的强度。它可能也可能不是交互式。这使得可以将叙述的互动视频游戏部分与富腐败的Novellas结合在一起结合了特定的社交媒体平台的智能使用,所有这些平台都在战略上进行了合作,以讲述一个引人注目的故事,同时提供了创新利用众群和观众参与的潜力。
传输定义特征
1。出生
首先写入,专门从屏幕上读取和查看
2。交互的
需要用户操作来推动故事前进。
3.多媒体
使用文本,图像,音乐,声音效果,谜题和游戏来说明和增强叙述。
4.一本小说
“始终开启”生成的阅读 - 从屏幕的体验。
5。epiSodic.
每个都是一个独立的故事,章节都是互动的并且在媒体频道上发生。
结论
Transcedia是Word零件所表明的:媒体形式的合并,这里是叙述的数字,但是多个平台的一部分叙述。虽然传输促进互动,但它们不是视频游戏,而是新的数字叙述以经典形式无法访问的方式提供。
这篇文章于2012年首次出版
[一世]每个人的Mcluhan由W. Terrence Gordon,Eri Hamaji和Jacob Albert。马克巴蒂出版商;图像归因Flickr用户Fleicheringbrad