50个挑战性的活动,以促进学生的数字媒体素养

哪些活动促进学生的数字媒体素养?

经过特里·希克(Terry Heick)

扫盲正在改变 - 不一定是核心,但肯定会在它扩展到包括新型的“阅读”时的边缘。

数字媒体正在迅速取代传统媒体形式,因为大多数21世纪学习者最容易获得的媒体表格。这种变化的影响非常广泛,但是现在,我们将其范围缩小到学习者对他们消耗的媒体的反应方式的变化。

正规学院最基本的模式是阅读一些东西,然后写一些文章。有时,这篇文章以回答问题的形式出现,而其他时间则是以论文的形式。有时,阅读是在观看,玩耍或与数字媒体进行交互。因此,我认为根据“消费”数字媒体而可以编译“事物”学习者可以做的列表可能是有意义的。

其中一些任务看起来很熟悉,尤其是对于英语老师而言。但这不仅需要对他们而言。共同的核心标准要求跨内容领域进行扫盲工作,尽管下面的大部分列表确实是面向英语老师的,但它可能会帮助所有教育者看到媒体正在改变的基本方式。

另外,我知道媒介是奇异的形式,媒体是复数形式,但对我而言,这个词的含义中等的暗示表单(例如,电影,文本,视频),而媒体似乎更容易参考媒体表格的特定示例(辛德勒的名单,奥德赛,查理咬我)。希望这种语法“错误”不会太困惑。

您还可能注意到其中许多适用于传统媒体和数字媒体。那是设计。

我将更新此列表,对其进行修改,以添加更好的示例,更改笨拙的措辞等等。因此,以下是内容领域的50种教师以及在家上学的学习者 - 也可以促进数字媒体素养。我什至可以根据Bloom的分类法对它们进行大致分类。总体而言,这些是特定,实用和严格的任务,可以对学生提出认知需求,并且可以用作老师的首选清单,以启动正式的学术研究,并满足数字媒体的新需求。

50种活动以促进学生的数字媒体素养

  1. 推断作者的目的。
  2. 区分初级和次要受众。
  3. 通过确定其3-5个最重要的想法或事件来总结媒体。
  4. 识别和绘制文学元素(例如,设置,角色,冲突等
  5. 识别和分析字符是主要或小的;平坦或圆形;静态或动态;象征或非;主角,对手或两者。
  6. 分析角色和情节发展之间的关系。
  7. 确定明显和非明显的文学设备。
  8. 推断作者的立场问题X可能是在消费其他无关的媒体之后(推断艾米丽·狄金森(Emily Dickinson)在社交媒体上的立场可能只给出了她的诗歌的阅读,或者是一首诗的主题)。
  9. 修改和重新包装给定媒体,以便对另一个平台进行优化(例如,YouTube视频的文章,写给Jux.com映像的博客文章,以了解信息图等
  10. 辩论作者在出版平台上的选择。
  11. 分析媒体的结构,并确定其对其目的的影响。
  12. 评估媒介的相关想法,这些想法被列出。
  13. 修改媒体的新受众。
  14. 创建媒体文本和潜台词之间关系的图形表示,并包括文本中的证据以支持任何响应。
  15. 通过更改各种自我选择的媒体元素之间的原因效应关系(例如,修改词典会以这种方式影响听众,修改结构将影响以这种方式的可用发布平台,等等)
  16. 评估出版平台的影响(例如,博客,YouTube等)目的和语气。
  17. 实验叙事或参数序列的新时间顺序风格,并分析每个效果。
  18. 从另一个角度重现媒体(另一个角色,另一个叙述者等)
  19. 设计“模态对立”,其中某些或全部给定的媒介方式被修改为对立面(例如,确定尼尔·杨(Neil Young)的“南方人”的基本结构和语气,并修改以创建各自的对立面)。
  20. 估计写作过程的阶段,这对于媒体的成功至关重要。
  21. 设计或概述应用程序以补充给定媒体的目的。
  22. 基于本文的一些重要和自我选择的元素,接下来消费有什么意义?
  23. 批评或捍卫思想的顺序(思想组织)。
  24. 判断支持细节不足以支持论文或主题的地方。
  25. 确定制造选定媒体社会的方式会影响其对写作过程的使用。
  26. 通过给定的关键位置来解释主题,音调或其他媒体组件(例如,预测约翰·洛克(John Locke)对移动学习的可能性的看法,鉴于他对人类意识的立场)。
  27. 尝试各种句法样式,并分析基本图中任何变化的效果。
  28. 分析媒体中的悲伤,精神和徽标的比率。
  29. 仅评估一件作品的信誉,并确定可以改进的三种方式。
  30. 改变媒体中悲伤/精神/徽标的比率,并分析任何变化的影响。
  31. 分析声音,颜色,文本功能和文本之间的关系。
  32. 批评或捍卫作者在词典上的选择。
  33. 优先考虑其在给定上下文中的直接相关性的隐性和明确思想。
  34. 分析媒体以提取主题。
  35. 批评或捍卫给定媒体的形式(例如,由于这个原因,这本书本来会更好
  36. 批评或捍卫媒体的实质和异想天开的平衡。
  37. 分开媒体提供的新信息以及以前听到的信息。
  38. 概念映射论文以及主要和次要支持细节。
  39. 提出的来源可以改善过度陈述的来源(例如,这三个来源将提高媒体的整体信誉)。
  40. 确定最重要的三种方式。
  41. 质疑媒体的简短,强度或持续时间。
  42. 分析音调,并确定该基调的主要贡献者。
  43. 确定共享给定媒体的最视觉,最有用,最自然的方法,并分析每种介质的优势和劣势。
  44. 确定策划给定媒体的最优雅,最有用,最自然的方法,并分析每种介质的影响。
  45. 讨论媒体的风格,作者的风格和明显的观众之间的关系。
  46. 描述语气和情绪之间的关系。
  47. 分析隐式和明确主题之间的关系和/或张力。
  48. 根据自我选择和陈述的目的或目标,图像最合乎逻辑的后续媒体创建。(例如。,基于作者提高对胰腺癌的认识的目标,该博客文章的自然后续作品是……)
  49. 设计一个创新的图表,以概念图形式分析媒体。
  50. 收集和分类不同媒体的收敛元素(例如,一条推文,诗歌,视频游戏和民间歌曲具有相似的音调,但显然是不同的结构)。

图像归因flickr用户闪烁brad;50个挑战性的活动,以促进学生的数字媒体素养