将你的教室转变为数字媒体的4个技巧
多年来,你一直使用实体文本教学。你可能看过一些用过的电影,偶尔下载一些电脑程序,甚至带学生到smartboard上进行一些拖拽,但大多数情况下,你的教室是围绕着物理……
多年来,你一直使用实体文本教学。你可能看过一些用过的电影,偶尔下载一些电脑程序,甚至带学生到smartboard上进行一些拖拽,但大多数情况下,你的教室是围绕着物理……
《2013年教育技术摩尔定律》(The Education Technology of 2013 Moore’s Law)称,计算机处理能力大约每两年翻一番。在20世纪70年代,处理速度从740千赫到8兆赫。有史以来最畅销的个人电脑之一Commodore 64于1982年春天问世。它有64个片段……
2013年,大多数优秀的电子游戏都带有暴力元素。《无耻之徒》、《天际》、《蝙蝠侠:阿甘之城》、《侠盗猎车手4》、《杀出重围赛》、《杀手》、《行尸走肉》、《质量效应》、《星球大战》、《使命召唤》、《火炬之光2》、《Max Payne 3》等几乎都将玩家放在角色中……
优秀的老师是不可思议的,也是罕见的。那些不能教咒语的人的无知是可怕的——成为一个好老师是一个难以置信的挑战,始终如一地实现。优秀的教师使用数据来推动教学,了解他们的课程的前前后后,有完善的评估……
尽管有例外,美国的公立学校并不是进步、创新或成就的典范。原因有很多,从联邦政府的官僚主义影响到更大的文化问题,这些问题掩盖了学校的实际情况。但都是…
媒体正变得越来越数字化,我们通过媒体消费等过程来学习。因此,数字平台可能正在改变学习方式也就说得通了。一个“平台”可以定义为一个应用程序,一个网站,一个电子学习环境,或者一个协作……
读写能力是理解某事的能力,通常概括为读写能力。在很多方面,阅读就是阅读,媒体就是媒体,但与诗歌或……相比,游戏对读者提出了独特的理解要求。
通过精心设计的作业,学生不需要在课堂上玩游戏就能获得基于游戏的学习
但从这个意义上说,通过谷歌得出的整个“触手可及的宇宙”毫无用处:你实际上会发现的东西非常有限。
“由内而外”学校的微观目标是一种新的“智慧”,其宏观效应是更健康的社区和公民。
和思考一样,21世纪的阅读不同于过去几个世纪的阅读,在一个日益可见的实体和数字媒体形式的网络中无休止地联系在一起。那么在媒体丰富的背景下,21世纪的现代读者是什么样的呢?媒体设计在21世纪有一门艺术和一门科学…
把iPad放在每个学生的腿上,如果不是表明老师更愿意放弃对速度和访问的控制,那就毫无意义,
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