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游戏如何自然地促进成长型心态

提供的玛丽·沃斯队员

让我们面对它:我们的学生正在玩游戏。其中很多。

它很容易陪伴游戏,并说他们是短关注跨度和行为问题的原因,但无论好坏,游戏都不会去任何地方。作为教育工作者,我们有机会挖掘迷住了迷人学生关注的运动。通过在课堂上结合游戏和使用游戏语言,我们可以转移学生的思维,因此在玩游戏转移到学习过程时,可以在播放的弹性行为。

在增长心态中,有比结果更大的因素。进度和增长被认为是学习过程中的有价值。这直接与我们学生与游戏的关系一致。当然,他们通常玩游戏赢得胜利,但大多数是玩游戏的点就是玩。他们享受游戏的经验,然后有一个结果。考虑到这一点,它并不是艺术课的沙箱游戏(如Minecraft)这样的跨越。是的,最终产品很重要,但我们如何实现如何非常重要。在任何课程中,教育工作者希望学生重视内容,也是学习和思考的过程。通过采用游戏心态,我们可以激发学习的兴奋。

对于游戏,孩子们已经期待学习曲线。他们知道为了玩游戏,他们必须学习规则。无论是在操场上踢踢球还是玩电子游戏,你能做什么不能做什么都是有规则的。这直接适用于任何需要必要知识的教育概念。一旦他们理解成键的规则,他们就可以画出分子。一旦他们理解了五声音阶,他们就可以用它即兴创作一首歌。

我们可以通过合并允许允许教育概念的游戏的游戏来弥合这一差距,例如Word游戏或逻辑拼图。学生可以文字与概念,享受自己。在这种低赌注,支持性的环境中,学生可以随意接受智力风险,因为这只是一个游戏。这需要恐吓学习,并让他们兴奋到接下来是什么。另一种可能性是承认成就,好像学生刚赢得比赛或完成了一个水平。在掌握音乐会的歌曲或成功完成复杂实验时,创造如何标记。

固定心态的挑战

对于一个思维定式的学生来说,学校的每一项任务要么让他们步入正轨,要么让他们的梦想偏离轨道。固定思维说:“如果我这次考试得了____,那么我就是_____。”这是有限的,但可以避免一个词-然而。这是一个具有增长心态的人词汇的重要词汇。这个词意味着最终,随着努力,该人将完成任务或具备情况所需的知识。

游戏给学生有机会练习说然而,。我还没有找到宝藏然而。我没有赢得一轮然而。他们正在玩耍,学习,并挫折是自然的,不是“失败”。另一场比赛可能很快开始。关于游戏的真棒是什么意思,他们教生命课程。玩时任何游戏,孩子们知道他们会有赢也会有输。即使他们把每件事都做对了,也可能行不通。他们可能还要再试一次。这只是玩游戏的一部分,也是作为人类生活在地球上的一部分。

但是,对于学生获得低级或者在不符合单位的目标时,他们会坚持或者看到自己是艰难的。这为教育工作者提供了一个独特的机会,以利用游戏的心态。在失去第一级后,经验丰富的游戏玩家永远不会退出。他们采取他们学到的东西,并再次尝试同一个级别。一旦玩家播放足够,他们就会变得熟练,完成他们的任务,他们已经准备好了一个下一级别。我们可以使用这种游戏语言来讨论会议基准,或任何目标。如果学生没有准备好“升级”概念,他们知道他们可以再次尝试更多信息或不同的策略。无论使用什么语言,游戏心态都可以帮助学生面对逆境。

比赛的真正美丽是,就像一个增长的心态,结果是绝不固定的。每次都有不同的人赢。一种策略可能并不总是有效。但是,每一个回合都提供了一个接近最终目标的机会。在这种轻松的环境中,学生们可以学会如何对不好的事情一笑置之,然后为同学们加油打气。到时候,他们就会知道如何摆脱低分,重新专注于学习,并帮助他人也这样做。游戏吧!

Mary Wissinger是一个作家,教育家和创造力教练下巴热火开放。她目前正在团队上天才游戏,一家设计科学主题的桌面游戏,这些桌面是受到测试和教育者批准的;Image attageution flickr用户WoodleyWonderworks和Sharonmollerus