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制造商运动是一种创造力和发明创造。自制的聪明才智。用自己的双手做东西。

从零开始做一些事情可以把一个教训从一个讲座变成一个经验。在老师/引导者的适当指导下,学生可以发挥、发散、修补、犯错、互相帮助、表达自己。最终的结果可能是一个诚实的尝试,也可能是一个创造性的奇迹。

无论哪种情况,考虑将以下工具添加到您的经验学习工具包中。由小学技术教练策划伊丽莎白·埃斯皮诺萨,这个全面的集合包含网络,桌面和移动应用程序,可以帮助您的学生成为创造者和发明家。

您使用什么工具来帮助您的学生成为创造者?

39种工具,让你的学生成为创造者

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